Barbar321
Nováček
Příspěvků: 48
Zobrazit profil
|
|
kdy: Leden 28, 2014, 01:53:37 pm |
|
Chtěl bych dát k diskusi jeden návrh, který se sice ze začátku může jevit jako radikální změna, ale podle mě má opodstatnění
Jsem názoru, že zavedením změny by došlo k vyváženosti některých povolání a rozšíření spektra použitelných povolání na Kandelábrii.
A o co se jedná? O meditaci. V současné době je k tomu využíváno spánku v místech, kde se dá tábořit. To samo o sobě má velké omezení a to nejen z hlediska herního, tak i systémového. Herní hledisko se dá sice nějak regulovat (holt jen hráč musí mít pořád v podvědomí, kde se dá spát), systémové je horší (restarty, případné pády serveru a neočekávané situace). Není nic horšího, než když uprostřed dungu přijde návštěva a je nutné prakticky ihned odlognout. Po novém nalogování je problém, že veškeré kouzla a podpora je pryč. Jak pak z dungu ven? Očistec?
Proto bych si dovolil navrhnout, aby meditace byla spíše časového rázu (třeba i v kombinaci se spánkem, ale osobně bych volil spíš výměnu). Nástřel návrhu by byl minimální potřebný odstup od další meditace 2 minuty za každý lvl postavy (tj. postava na 20-tém levelu může meditovat jednou za 40 minut reál). Mohl by třeba být i nastavený strop. Třeba 60 minut.
Co by změna přinesla? Lépe by se dala koordinovat činnost a schopnosti postavy. Ztratila by se nutnost soustředit se na konkrétní místa, kde lze spát, mohlo by dojít k většímu rozvoji postav, které se nesoustředí pouze na mlácení potvor mečem. Zkompenzované by byly i neočekávané události v reálném životě. Dobré vylepšení by v tomto mohli vidět i ti, co se stále napájejí lektvary (údajně je zde zavedeno omezení počtu lektvarů, které lze mezi meditací vypít - nevím, nikdy jsem s postavou nepocítil nutnost jich tolik vypít)
Prosím jen konstruktivní kritiku k návrhu.
|