Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Prosinec 01, 2024, 06:40:55 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: [1]
  Tisk  
Autor Téma: OOC  (Přečteno 3121 krát)
Amy
Host
OOC
kdy: Květen 25, 2009, 06:56:35 pm

Jen pro připomenutí

Netahejte prosím do hry skutečnosti a události, o kterých vaše postavy neví. OOC hra je nejenom hloupá, ale dokáže v některých případech docela zkazit hru i ostatním Úsměv

Takže příště: Co Vaše postava neví, nemůže šířit dál...

Děkuji.  Mrknutí

Zaznamenáno
score
Mob
*
Příspěvků: 86



Zobrazit profil
Odpověď #1 kdy: Červen 24, 2009, 09:26:58 pm

uveď příklad, jinak si ponaučení, nikdo nevezme a už vlbec ne ten kterýho máš na mysli......
Zaznamenáno


Merdor'yraen
Erunamo
Hrdina
***
Příspěvků: 287


Zobrazit profil WWW
Odpověď #2 kdy: Červen 24, 2009, 09:54:22 pm

uveď příklad, jinak si ponaučení, nikdo nevezme a už vlbec ne ten kterýho máš na mysli......
příklad:
č. 1: hraješ dvě postavy, jedna se něco dozvý např. ve svým spolku, nebo prožije nějakou událost. Tak ta druhá o tom pochopitelně neví.
č. 2: informace z fora, např. z IC knihovny, z IC sekce. Knihovna spíše slouží pro OOC informaci hráčům, např. o spolkách, postavách. V IC sekci zas může být zaznamenáno jen dění které se týká účastníků nějaké akce. To chce trochu citu vědět jak s některýma informacema pracovat. Některý události se dají brát, že o nich postava cosi mlhavě zaslechla apod. Záleží na míře jejich veřejnosti.
č 3: Můžeš se o něčem také dozvědět třeba zkrz jiného hráče, nebo HydePark apod. To je potom samozřejmě ooc.

Hlavně je potřeba umět odlišit hráče a postavu.
Zaznamenáno

Fajr Pyromil: "hehe ohnííček"  -  gnóm, koumátor, šílenec...
Sára Bušidó: mladá acroňanka hledající příležitost v novém světě

http://daniel-r.blog.cz/

tvrdá skála a těžkej kov
Stran: [1]
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS