Kandelabrie forum

Kandelábrie II => ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI => Téma založeno: Dajardd Leden 31, 2013, 01:01:21 pm



Název: Lamentace
Přispěvatel: Dajardd Leden 31, 2013, 01:01:21 pm
Tak jsem si dneska najmul za 6k epickeho mnicha v hospode, koupim mu prima veci a vyrazime smerem Vetrov. Co se nestane? Prepadnou nas epicke bandasky a zabiji nas. Mam 24 uroven a veci 4koveho okruhu, pohlceni, redukci zraneni 3/- a kolem 500 zivotu, ja mam AC 30 a mnich 38! Vezmu to pres ocistec, rychle do shromazdiste, koupim hulku oziveni za 5,4k a bezim zpatky na misto kde se to stalo, abych zjistil ze po necelych 4 hodinach IG casu, zbyly z mnicha jen kosti a hle, bandasky vidi zkrz neviditelnost. Nejak je pobiju, zbyde mi cca. 20 zivotu. Pak je oberu a je to skutecne vejvar, cca 220zl. Ale v pohode, to nevadi, ja prece ty zlatky seru.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Orbi Leden 31, 2013, 01:15:26 pm
Od 20. levelu je obtiaznost postav prilis roznoroda.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Tropmor Leden 31, 2013, 01:43:09 pm
Vzpomněl jsem si, že kdysi jsme o tomto na foru trochu diskutovali, tak tam možná najdeš něco užitečnýho.

http://kandelabrie.dyndns.org/chat/index.php?topic=6340.msg136390#msg136390


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Dajardd Leden 31, 2013, 02:37:32 pm
Tak z tohohle uhlu pohledu, jsem se zachoval presne podle tech rad. Ne, ti lupici jsou uplne nesmyslne presileni, to jsou nejaci Robini Hoodi Kandelabrie? Uplne nesmyslné. Ale to tady neni nic noveho.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Kinkin Leden 31, 2013, 03:04:58 pm
"Rozjede" se činnost církve, tak budou kulatý.  :)

Jinak tihle džentlmeni jsou zhruba na 3-4 místech natrvalo a jinak se objevují na stálých místech jako je třeba cesta na Větrov, anebo na místech neobvyklých ...patrně Dm.
Obtížnost je nastavená asi o kousek výš , než je třeba. Ale co jiného , nebezpečného nás zastaví? :) Invis vidí samozřejmě, koukni kolem sebe, jak jsou postavy hráčů "nadupané". Za blaho neblahých časů hospodského Palivce, jsem byl rád, že najdu ve vitríně  brnko  podle levelu třeba 1+,2+ atd a nic víc. Jak psala Petrana někde, teď se můžeš s vybavením vyhrát.Je tolik neskutečně moc různého vybavení, že tenkrát se nám, o tom, ani nezdálo. Nakonec kolik hráčů umí teď třeba zdobit 5 okruh?


Ale tohle možná odpoveď není. Napadá mně jedna věc, co se ti mohla stát. Za našich "starých" časů po Kandošce moc hrdinů neběhalo. Takže nehrozilo, že by na lokaci před tebou vstoupila 30-40 lvl. A teď je vysoká pravděpodobnost, že vyšší lvl než ty spawnula silnější lupiče a ty si je vyžral. A možna nejenom ty.
Dyt víš , že jsme v družině posílali na průzkum dopředu na lokaci vetšinou nižší lvl.

Zrovna včera třeba Kinkina a jednoho zvlášť silného čaroděje rozsekal na kousky v podtemnu drow z rodiny Mae bla bla. Taky bych se mohl ptát DM ek, co děla v podtemnu hráč PC /podtemnák/, když je celé podtemno čistě NPC  + dostal  OOC informace od  Dm ek nebo od PC z družiny, ve které sem byl. Že se tam objevil z ničeho nic.  ;)

Ale nelamentuji hehe


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: A&N s.r.o. Leden 31, 2013, 03:36:30 pm
Tak z tohohle uhlu pohledu, jsem se zachoval presne podle tech rad. Ne, ti lupici jsou uplne nesmyslne presileni, to jsou nejaci Robini Hoodi Kandelabrie? Uplne nesmyslné. Ale to tady neni nic noveho.

Opravdu, ti lupiči nejsou vůbec nic nového.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Neus Leden 31, 2013, 04:49:16 pm
sila "lupicu" se generuje podle postavy, ktera je vyvola a podle vzdalenosti od obydleneho mista
lupice ktere potkate za branou vesnice, by meli byt spocitany jako "snadny" v pomeru k sile postavy
lupice ktere potkate nekde dalelo, uz muzou byt generovani jako "obtizni" v pomeru k postave

s tim jak roste lvl lupicu, tak rostou i jejich schopnosti a vybaveni (stejne jako u PC)
takze postupne zacinaji mit vybaveni s redukci zraneni, kvalitnejsi zbrane a i treba prohlednuti neviditelnosti (stejne jako PC)
jejich nebezpecnost je hadam hlavne ve slozeni tlupy, trosku si deli ukoly a doplnuji taktiku (stejne jako PC)

pri ceste mimo chranene cesty je potreba stale pocitat s tim, ze se da potkat srovnatelne silny nepritel
nejlepsi obrana je byt ve strehu a pozorne sledovat i zname okoli, lupici vidi trosku mene daleko nez PC, takze se nekdy da vyhnout vbehnuti jim do naruce
kdyz uz se neda boji vyhnout, zalezi na stylu boje postavy, ale idealni je pokusit se lupice rozdelit, aby nemohli spolupracovat, bezet stale rovnou proti nim je hloupost...

smula je, kdyz nekdo potka lupice vyvolane silnejsi postavou... ale tomu se neda nikdy predejit ani u jinych potvor


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Dajardd Leden 31, 2013, 05:02:57 pm
a neslo by zaridit at maji u sebe vic penez nebo nejakou vec, kdyz uz jsou tak mocni?


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Shaman88 Leden 31, 2013, 05:39:10 pm
Taky jsem je už potkal, myslím si že je to skvělá možnost jak ukázat hráčům že stále nejsou všemocní.
Tedy že né vždy je rozumné nabíhat do chumlu nepřátel pokud neznáš jejich sílu.
Myslím si že ostatní NPC jsou naopak velmi slabá, takže to považuju za dobré zpestření.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Dajardd Leden 31, 2013, 05:43:43 pm
Jo pockej az te parkat sejmou i s pomocnikem.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Orbi Leden 31, 2013, 05:52:25 pm
Ono je to ine stretnut ich na 25. leveli ako mag abo druid, a ine ako 25. level bojovnika bez poriadnej vybavy a lektvarov. ... V druhom pripade clovek ani nestihne niekedy zareagovat. :D  ... staci vsak byt pozornejsi a da sa to prezit


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Petrana Leden 31, 2013, 06:15:09 pm
Já myslím že je to hlavně o zodpovědnosti. No snad nesklidím spousty posměchu za tenhle pohled. Ale jak jsem se přesvědčila nejsem jediná kdo se v každé lokaci ohlíží a snad pokud je to jen malinko možné nenechává za sebou nepřátelské NPC. Jistě si pár přátel vzpomene, jak nás přímo na přechodu mezi lokacemi pobila hlídka lupičů a to ještě "posílená" Grizzly medvědy.  Blbec kdo je tam zatáhnul, osel kdo je nechal přímo na přechodu.
Osobně chápu rozhořčení Dajardda, sama jsem tak přišla o Traslíka, vybaveného za poslední peníz a hlavně jsem nebyla zběhlá v těchto věcech a  tak jsem vlastní hloupostí přišla i o všechny zbroje a zbraně co mi nesl, abych se s nima netáhla já, Věškerou nakopanou a natavenou vzácnou rudu jsaem mohla tak akorát oplakat.
Ale to bylo zase způsobeno něčí lhostejností. Myslím že to neřeší nastavení obtížnosti např lupičů. Když mi je někdo respaw s levelem 36 nemám sama jistě povětšinou šanci.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: MinoDL Leden 31, 2013, 08:16:42 pm
Ak nejdes vacsia skupina alebo mag(druid)  takclovek nema sancu ak im neujde a to viem o co hovorim uz ich zopar krat  zazit. a o to lepsie ked jednych som strestrol a o 2-3 lokacie s mi spawny dalsi. A ani rozdelit neni moc dobra vyhra su dost silny ma 5+ plataovku hematit i tak davaju 30 hp dole na ranu


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Dajardd Leden 31, 2013, 08:30:38 pm
Jop, rad jednoho z nich zabiju a stahnu mu tu platovku.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Cagus Leden 31, 2013, 09:00:39 pm
Generovaní lupiči jsou skvělé zpestření světa. Je to event, se kterým se nedá počítat, a proto jeden z mála momentů, kdy člověku 'ztuhne krev v žilách', a na moment zažije napětí a ne rutinu (vzpomínka na frajera ze southparku v tom 'wow' díle). Nutí to také člověka být připravený a přemýšlet.

Zrovna včera třeba Kinkina a jednoho zvlášť silného čaroděje rozsekal na kousky v podtemnu drow z rodiny Mae bla bla. Taky bych se mohl ptát DM ek, co děla v podtemnu hráč PC /podtemnák/, když je celé podtemno čistě NPC  + dostal  OOC informace od  Dm ek nebo od PC z družiny, ve které sem byl. Že se tam objevil z ničeho nic.  ;)

Ale nelamentuji hehe
Ještě upravím pár informací k tomuhle.
Byly dvě a byly to drowky. Rodina se jmenuje Maivert.
OOC informace byla asi 20 minut před právě od toho silného čaroděje, s ponouknutím 'třebas se potkáme' (nebo něco v tom smyslu). A upřímně řečeno jsme ten kontakt ani nevyhledávali, šli jsme prostě do yutrindrinu. Takže se tam neobjevil 'z ničeho nic'.(jinou postavu momentálně na serveru ani nemam)
A neni důvod se ptát, co dělal v podtemnu podtemňák, protože v pravidlech proti tomu nikde nic není. Je to jakoby jsi potkal u Větrova nadtemňáckýho lupiče, který si brání území na kterém přepadá. Prostě když začnou hrát drowové, tak už holt nepůjde si chodit do podtemna jako na nákup na 15tým levelu. Navíc máš možnost hrát RP proti nepříteli, který není 'tupý' jako NPC bandita.
Škoda, že jsi prošel očitcem, toho zvlášť silného mága jsme zvedli a poslali ho 'nahoru', aby rozhlásil, že dole ta 'růžová špína' nemá co dělat. :)

edit: Navíc, podtemno je plný NPC drowů, takže příběhový problém nevidím vůbec.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Lubko Leden 31, 2013, 09:11:16 pm
já si myslím že je dobře že podtemno trošku ožilo. dřív se každý do podtemna bál chodit a kdo na to neměl tam prostě ani nepáchl a tak to má být. ano NPC drowove na vysokem lvlu daji trošku zabrat ale PC je hold PC, takže Cagusi jen to v podtemnu kuchejte a třeba se tam někdy střetneme :D muhehe


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Kinkin Leden 31, 2013, 09:28:28 pm
Takže závěrem......lupiči ano
                            ...... "NPC" nebo drowové ano....../ jen prosím ne OOC informace...Járo, ty všiváku  :D, ale vynahradila mi to věta, "drž se u mně" buch a už si ležel  /

 Věřte nebo ne, nic nevynahradí nepříjemné mrazení v zádech, co, nebo kdo, se vynoří za rohem. Jen mně fakt zmátla informace NPC podtemno, takže jsem byl zcela nepřipraven.
 Palec nahoru.
 A kdepak máte ten pelech?  ;D muhehe


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Dajardd Leden 31, 2013, 09:40:22 pm
Presne tak, jestli to je npc oblast, tak tam muze snad kdokoliv, ja doufam ze se to brzy zmeni a podtemnaci zase dostanou zpatky svuj grunt. Obvzlast ted neni kolem vsi skoro k hnuti.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Cagus Leden 31, 2013, 11:16:53 pm
já si myslím že je dobře že podtemno trošku ožilo. dřív se každý do podtemna bál chodit a kdo na to neměl tam prostě ani nepáchl a tak to má být. ano NPC drowove na vysokem lvlu daji trošku zabrat ale PC je hold PC, takže Cagusi jen to v podtemnu kuchejte a třeba se tam někdy střetneme :D muhehe
Hehe, jojo s tim kucháním to máme docela v úmyslu. :) Jsem rád, že máš na to podtemno stejný názor.

Věřte nebo ne, nic nevynahradí nepříjemné mrazení v zádech, co, nebo kdo, se vynoří za rohem. Jen mně fakt zmátla informace NPC podtemno, takže jsem byl zcela nepřipraven.
 Palec nahoru.
 A kdepak máte ten pelech?  ;D muhehe
No tam byla docela škoda, že jsi hned prošel. Většinou (pokud hráč neni RP prase a má smysl dál něco tvořit) co zabijem oživíme (ale prachy/věci berem, s tim počítejte), protože netrestáme OOC ale pouze RP.
Jinak pelech prakticky nemáme (což ale docela znemožňuje hru lowlíkům, protože ve městě NPC lvl30+, žádný bankéř, hospoda-henchman, mistr ani tovaryš). Ale pro mě a pro ATM je to aspoň o to zajímavější výzva se tim prokousat.
Jinak včera jsme měli 3 setkání (hned po sobě, předpokládám původně jedna skupina co se roztrousila), přičemž 1. byla Bhallova postava, která se hned snažila ze všeho vykecat (škoda že ty hody byly tak malé, co?), ale i tak jsme ho nakonec pustili bez konfliktu (přesto podle Bhallovi hry doufám a předpokládám,že by tam ještě nějaké příběhové pokračování mohlo být). Na vás dvou bylo zjevný, že tam dolu nepatří už od pohledu, a nějak extra 'uplatit :)' se nás nesnažili, takže tam to jinak skončit nemohlo. A o třetím setkání se raděj nebudu rozšiřovat.

Takže taková všeobecná rada, pokud máte zájem něco hrát, tak hned neprobíhejte, když to je možné, tak se snažíme zvednout a něco z té situace vykřesat.

Presne tak, jestli to je npc oblast, tak tam muze snad kdokoliv, ja doufam ze se to brzy zmeni a podtemnaci zase dostanou zpatky svuj grunt. Obvzlast ted neni kolem vsi skoro k hnuti.
Hehe, no věc se má tak, že zatím o to neusilujeme a neuvažujeme. My si nějak poradíme, akorát lowlíci jsou nahraní.


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: trepik Únor 01, 2013, 06:42:27 am
Hehe, no věc se má tak, že zatím o to neusilujeme a neuvažujeme. My si nějak poradíme, akorát lowlíci jsou nahraní.
Tohle můžu potvrdit. Ono neni problem se tam naexpit na nějakej ten level, problém je v tom postupu, páč než jeden doběhne kolem Beholderů a podobný havěti a hlavně najde mistra, tak je 100x tuhej. Ale zas se aspoň podívá za starým známým do očistce  ;D


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Lubko Únor 01, 2013, 07:46:12 am
No nejspis to je proto ze podtemno je pro nove postavy zakazane. Nebo kdyz ne zakazane tak je tam nemozne hrat... ti co chteji hrat dole maji jedinou moznost mit uz tam postavu na vysokem lvlu :-D


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: trepik Únor 01, 2013, 08:41:09 am
Však já si nestěžuju. Byla to moje volba :). Samozřejmě, že nahoře je to mnohem přívětivější. Tak to většinou i bývá. Jen mě trochu zamrzelo, že aspoň ten mistr neni trohu líp přístupnej  ::)


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Kinkin Únor 01, 2013, 03:01:18 pm
 :D pěkně pěkně....mno a "nahoře" to hustý teprve začne ..... // můj tip?...


Název: Re: Lamentace
Přispěvatel: Lubko Únor 01, 2013, 03:44:31 pm
Nahore?jen pockej az budu vyssi lvl to bude teprve peklo :-D ted sem kamaradsky trpaslik ale ne vse trva naveky *dabelsky smich*